Lehrlingshackathon

Lehrlingshackathon

318

LEHRLINGE

76

UNTERNEHMEN

94

PROJEKTE

WAS IST DER LEHRLINGSHACKATHON?

Ein Hackathon ist eine kollaborative Softwareentwicklungs-Veranstaltung die Online oder in Präsenz stattfindet. Ziel eines Hackathons ist es, innerhalb der vorgegebenen Zeit in Teams Softwareprodukte oder Lösungen für gegebene Probleme zu finden. Beim Lehrlingshackathon sind es Lehrlinge im Alter von 15 bis 30 Jahren, die in Teams gemeinsam an Projekten arbeiten.

AKTUELLE LEHRLINGSHACKATHONS

Hier geht’s zu den kommenden Lehrlingshackathons!

FÖRDERE DEINE SKILLS

DIGITALE KOMPETENZEN

KOLLABORATION & KOMMUNIKATION

KRITISCHES DENKEN

KREATIVITÄT

UNSERE VISION

Das Ziel des Lehrlingshackathons ist es, die klassischen Lehrberufe modern und digital zu gestalten. Wir wollen Begeisterung für IKT-Berufe und digitales Gestalten bei jungen Menschen wecken, um dem Fachkräftemangel in Österreich entgegenzuwirken und digitale Kompetenzen in der Lehre nachhaltig zu verankern.

Der Lehrlingshackathon ist eine gemeinsame Initiative der Wirtschaftskammer Österreich in Zusammenarbeit mit dem DaVinciLab und ist fixer Bestandteil des WKÖ Coding Days. Die Mission der WKO-Bildungsoffensive ist es, die Ausbildungsmöglichkeiten in der IT ins Rampenlicht zu rücken und die Wichtigkeit der digitalen Kompetenzen für die Wirtschaft  hervor zu heben.

LEVELS

ROOKIES

Du hast keine Vorkenntnisse

PROFESSIONALS

Du hast Basiskompetenzen

EXPERTS

Du bis Lehrling in einem IT-Beruf

KATEGORIEN / THEMENSCHWERPUNKTE

APPS4COMPANY

Erfinde & designe eine APP für deine Firma

APPS4REGION
Erfinde & designe eine App für deine Region

APPS4WORLD

Erfinde & designe eine APP für nachhaltige Entwicklung

APPS4ADMIN
Designe und code dein App für die Digitalisierung öffentlicher Prozesse

GAME DESIGN
Designe und code dein eigenes Computer Spiel

KI-gestütze DATENANALYSE
Hacke dich ein und finde den Schatz im Datenmeer

BEWERTUNGSKRITERIEN

USABILITY & DESIGN

INNOVATIONSKRAFT & KREATIVITÄT

UMSETZUNG & KOMPLEXITÄT

TEAM PRÄSENTATION

🏆 Das waren die Gewinner 2020 🏆

1. Platz
Rookies

1. Platz
Professionals

1. Platz
Experts

❤ Publikums-
gewinner

Interesse? Kontaktieren Sie uns!

Lehrbetriebe können für die Teilnahme eine Förderung beantragen.

Das sagen teilnehmende Unternehmen zum Lehrlingshackathon

LEHRLINGS-HACKATHON-PARTNERBETRIEBE

Lehrlinge von diesen Betrieben haben bereits am Lehrlingshackathon teilgenommen.

A1

All about apps

Atos

Bit media

Porsche Holding

Donau Versicherung

FMW Industries

Greiner

Ibis acam

Mondi

ÖBB

Österreichische Post AG

Raiffeisen Informatik Center Steiermark

Raiffeisenlandesbank Niederösterreich-Wien

Siemens

TV Salon

Verbund

Stadtwerke Kufstein

Magenta Telekom

Ottakringer Brauerei GmbH

Wiener Linien GmbH

Liebherr-Werk Bischofshofen

Illwerke vkw AG

Vöslauer Mineralwasser

Wüstenrot Gruppe

Wien Energie GmbH

UNIQA Versicherung AG

ÖCS Computer Service GmbH

DaVinciLab

Voestalpin Metal Engineering GmbH

Hirschmann Automotive GmbH

AT & S Austria Technologie & Systemtechnik Aktiengesellschaft

Wirtschaftskammer Österreich

Bundesministerium für Digitalisierung und Wirtschaftsstandort

Henkel

Wiener Städtische Versicherung AG

Zumtobel

Raiffeisenbank Montfort

Dorfelektriker Mittelberger GmbH

Heron Innovations Factory GmbH

Mayr Record Scan

Raiffeisenverband Salzburg

Twinformatics GmbH

COPA-DATA GmbH

IMM Münz-Institut Institut für Münz- und Medaillenkunst GmbH

Salzburger Aluminium Group

Salzburg AG

Liebherr-Werk Nenzing

Hilti AG Thüringen

Net4You

REWE Int. Dienstleistungsgesellschaft m.b.H

Eurofunk KAPPACHER GmbH

Kärntner Berufsförderungsinstitut GmbH

Blizzard Sport GmbH

Comm-Unity EDV GmbH

Hermes Schleifmittel GmbH

Magistrat Villach

PMS GmbH

Springer Maschinenfabrik GmbH

Stadtwerke Klagenfurt AG

Solutionbox

IoT40

Flextronics International

LAM Research

ANEXIA

Geislinger

Kostwein Maschinenbau

Mountain Resort Feuerberg

Kelag

Mondi Frantschach GmbH

Fried. v. Neuman GmbH

ACP IT Solutions GmbH

KEBA

RISC Software GmbH

Humanomed IT Solutions GmbH

Plasounig