Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025

Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025

Foto: ©Severin Wurnig

🚀 Hey Lehrlinge!

Hier gibt’s alles, was ihr wissen müsst – jetzt entdecken oder dich gleich anmelden!

Derzeit sind keine Termine verfügbar. Bei Interesse kontaktieren Sie uns - wir informieren Sie gerne über weitere Möglichkeiten oder individuelle Optionen!

Digitale Kompetenzen in der Lehre

Bereits zum dritten Mal findet der Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe statt. Ziel ist es, die digitalen und sozialen Kompetenzen der Auszubildenden zu fördern, unternehmensintern innovative Ideen zu entwickeln und die Vernetzung der Auszubildenden innerhalb der Wiener Stadtwerke-Gruppe zu stärken.

Die Lehrlinge von heute sind die Fachkräfte von morgen! Gerade die Lehre bei den Unternehmen der Wiener Stadtwerke-Gruppe ist und bleibt ein zukunftssicherer und stets topaktueller Ausbildungsweg für junge Talente.

Boys und Girls digitale Power

Letztes Jahr waren bereits knapp 40 Teilnehmende dabei. Dieses Jahr wollen wir neben den männlichen Lehrlingen, auch ganz besonders weibliche Lehrlinge dazu ermutigen, am Hackathon teilzunehmen. Ob in einem gemischten oder als rein weibliches Team, meldet euch gleich an!

Ablauf

Innovative Lehrlingsausbildung

Der apprentigo Lehrlingshackathon ist ein innovatives Weiterbildungsformat für junge Frauen und Männer aller Lehrberufe, die die Zukunft der Wiener Stadtwerke-Gruppe mit der Entwicklung digitaler App Ideen mitgestalten möchten.

Während der 11-stündigen Weiterbildung (3h Vorbereitung und 8h Hackathon-Tag) arbeiten die teilnehmenden Lehrlinge kollaborativ in Teams und entwickeln einen digitalen App-Prototypen für das Unternehmen, die Region oder die Welt. Am Ende wird das Projekt samt einem Kurzvideo über die Lehrlingshackathon-Plattform eingereicht. Alle Teilnehmenden werden im Rahmen der feierlichen Siegerehrung prämiert, und die besten 2 Teams sind zur Teilnahme am Bundeslehrlingshackathon im Oktober 2024 eingeladen.

Dig.Comp 2.3 AT Zertifikat – fĂĽr digitale Kompetenzen

In der heutigen Arbeitswelt sind digitale Kompetenzen unerlässlich. Der Lehrlingshackathon bietet Lehrlingen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu stärken und die Weiterbildung mit einem Nachweis für digitale Kompetenzen nach dem digitalen Kompetenzmodell für Österreich zu belegen.

Das Digitale Kompetenzmodell für Österreich – DigComp AT ist die österreichische Weiterentwicklung des Europäischen DigComp-Referenzrahmens (European Digital Competence Framework). Es ermöglicht die strukturierte und standardisierte Einordnung sowie Vergleichbarkeit von digitalen Kompetenzen und gilt als Qualitätsmaßstab für erworbene Skills im Sinne des lebenslangen Lernens im Bereich digitaler Lebenswelten.

360° Kompetenzentwicklung

Initiator des Lehrlingshackathon

Manfred Tadler

Manfred Tadler

Leiter des „Technical Excellence Lab“ in der Lehrlingsausbildung, Wiener Linien

“Dieser Hackathon zeigt eindrucksvoll, welch unglaubliches Potenzial in unseren Lehrlingen steckt. Sie entwickeln innovative Lösungen und sind voller Begeisterung bei der Entwicklung der App-Prototypen dabei. Die Zusammenarbeit und Vernetzung untereinander fördent das Zusammengehörigkeitsgefühl und steigern die Motivation aller Beteiligten.”

Das sagen Lehrlinge zum Lehrlingshackathon

3 Levels

Themenschwerpunkt

75 Jahre Wiener Stadtwerke: App-Idee fĂĽr #ZukunftWien

Die Wiener Stadtwerke feiern ihr 75-jähriges Bestehen – gemeinsam gestalten wir die Stadt von morgen nachhaltig. Teams aller Kompetenzstufen sind aufgerufen, eine App-Idee mit folgendem Ziel zu entwickeln: Wie soll euer Wien der Zukunft aussehen? Ăśberzeugt mit eurer App-Idee, die Wien noch lebenswerter und nachhaltiger macht. Bringt dabei eure BedĂĽrfnisse und WĂĽnsche ein, die das Stadtbild der Zukunft prägen.

Das war die Preisverleihung des Lehrlingshackathons 2024

Fotos: ©Wiener Stadtwerke/Severin Wurnig

20 groĂźartige App-Prototypen aus dem Jahr 2025

Top Professionals

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    DigitalTab

    40

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Julia
    Julia
    Raphael
    Raphael
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Apprentice
    + 4TC
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    Auftragsbuch

    3

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Philipp
    Philipp
    Remigiusz
    Remigiusz
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    CleanR

    8

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Hossein Ilia
    Hossein Ilia
    Oliver
    Oliver
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    W-N NETZE

    7

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Florian
    Florian
    Florian
    Florian
    Wiener Netze

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    Ă–ffi-Moodmap

    3

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Yousef
    Yousef
    Leon
    Leon
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Region
    + 4TC
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    GrätzlGrün

    150

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Denise
    Denise
    Stefan
    Stefan
    Wien Energie

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4World
    + 4TC
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    Fachfit

    -

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    David
    David
    David
    David
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Apprentice
    + 4TC
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    WienWay

    -

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Valentino
    Valentino
    Marko
    Marko
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4World
    + 4TC
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    Veloua

    39

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Angelique
    Angelique
    Chiara
    Chiara
    Melanie
    Melanie
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    WUBB

    1

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Andrea
    Andrea
    Philipp
    Philipp
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Region
    + 4TC
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    storely

    14

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Nikolas
    Nikolas
    Lena
    Lena
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    VibeCheck

    27

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Sebastian
    Sebastian
    Mohammadparsa
    Mohammadparsa
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Apprentice
    + 4TC
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    MetalMath

    -

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Markus
    Markus
    Michel
    Michel
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    Pfandig

    13

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Tiia
    Tiia
    Enes
    Enes
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Region
    + 4TC
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    Raunzen – fĂĽr Wien

    81

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Beyzanur
    Beyzanur
    Maximilian
    Maximilian
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4World
    + 4TC
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    Raunzen – fĂĽr Wien

    81

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Beyzanur
    Beyzanur
    Maximilian
    Maximilian
    Wien IT

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4World
    + 4TC
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    StromSpĂĽrnase

    12

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Larisa
    Larisa
    Bernhard
    Bernhard
    Wiener Netze

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Company
    + 4TC
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    InstaFood

    -

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Noel-Erich
    Noel-Erich
    Owen
    Owen
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Region
    + 4TC
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    WienFinder

    4

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Alexandru Dragos
    Alexandru Dragos
    Benjamin
    Benjamin
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Admin
    + 4TC
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    Shop-Spot

    -

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Tobias
    Tobias
    Ranny
    Ranny
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4Apprentice
    + 4TC
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    SMART-UP

    3

    Stimmen

    Die Abstimmung endet am 30.04.2025 um 23:59 Uhr

    Omar
    Omar
    Luis
    Luis
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025
    Professionals
    Apps4World
    + 4TC

Lehrlingshackathon der Erste Bank Ă–sterreich 2024

Lehrlingshackathon der Erste Bank Ă–sterreich 2024

Unsere Partner

Unsere Partner

Digitale Kompetenzen in der Lehre

Digitale Kompetenzen in der Lehre steigern nicht nur die Attraktivität der Lehrberufe, sondern sichern auch eine erfolgreiche Zukunft der Betriebe in allen Wirtschaftsbereichen von Banken und Gewerbe bis hin zur Industrie und der IKT-Branche. Aus diesem Grund hat die Erste Bank Österreich in Zusammenarbeit mit dem EdTech Unternehmen apprentigo einen Lehrlingshackathon ins Leben gerufen, um die Begeisterung für die IKT-Kompetenzen und das Gestalten mit digitalen Tools bei den Lehrlingen zu fördern.

Die Lehrlinge von heute sind die Fachkräfte von morgen! Gerade die Lehre bei der Erste Bank Österreich ist und bleibt ein zukunftssicherer und stets topaktueller Ausbildungsweg für junge Talente.

Initiator des Lehrlingshackathon

“Eure Meinungen und Ideen sind uns in der Erste Bank sehr wichtig. Der Lehrlingshackathon gibt Euch die Möglichkeit aktiv an der Bank von morgen mitzuarbeiten und Ideen zur Erleichterung Eures Arbeitsalltags bzw. zur Verbesserung des Kundenerlebnisses einzubringen. Nutzt diese Möglichkeit und arbeitet GEMEINSAM und KREATIV an innovativen Lösungen für Euch und unsere Kund:innen. Ihr trägt damit aktiv zur Stärkung unserer Position als beste Bank Österreichs bei.” 

Andreas Kellner

Lehrlingsbeauftragter, Erste Bank der oesterreichischen Sparkassen AG

Innovative Lehrlingsausbildung

Der apprentigo Lehrlingshackathon ist ein innovatives Weiterbildungsformat für junge Frauen und Männer, die die Zukunft der Erste Bank Österreich mit der Entwicklung digitaler App Ideen mitgestalten möchten.

Während der 11-stündigen Weiterbildung (3h Vorbereitung und 8h Hackathon-Tag) arbeiten die teilnehmenden Lehrlinge kollaborativ in Teams und entwickeln einen digitalen App-Prototypen, um Kund:innen zu begeistern und Mitarbeiter zu motivieren. Am Ende wird das Projekt samt einem Kurzvideo über die Lehrlingshackathon-Plattform eingereicht. Alle Teilnehmenden werden im Rahmen der feierlichen Siegerehrung prämiert, und die besten 2 Teams sind zur Teilnahme am Bundeslehrlingshackathon im Oktober 2024 eingeladen.

Dig.Comp 2.3 AT Zertifikat – fĂĽr digitale Kompetenzen

In der heutigen Arbeitswelt sind digitale Kompetenzen unerlässlich. Der Lehrlingshackathon bietet Lehrlingen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu stärken und die Weiterbildung mit einem Nachweis für digitale Kompetenzen nach dem digitalen Kompetenzmodell für Österreich zu belegen.

Das Digitale Kompetenzmodell für Österreich – DigComp AT ist die österreichische Weiterentwicklung des Europäischen DigComp-Referenzrahmens (European Digital Competence Framework). Es ermöglicht die strukturierte und standardisierte Einordnung sowie Vergleichbarkeit von digitalen Kompetenzen und gilt als Qualitätsmaßstab für erworbene Skills im Sinne des lebenslangen Lernens im Bereich digitaler Lebenswelten.

360° Kompetenzentwicklung

Ablauf

Ablauf

3 Levels

Themenschwerpunkt

Deine App-Idee fĂĽr die Erste Bank

Teams aller Kompetenzstufen sind aufgerufen, eine App-Idee mit folgendem Ziel zu entwickeln: Gestaltet das Erste Bank Ă–sterreich Kundenerlebnis noch komfortabler und effizienter oder macht uns und euch den Arbeitsalltag mit eurer genialen App einfacher.

Jury

Wir gratulieren den Projekten der Gewinner:innen

Top Rookies

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    George Easy

    Ebru
    Ebru
    Kristijan
    Kristijan
    Natalia
    Natalia
    Erste Bank der oesterreichischen Sparkassen AG

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon Wien 2024
    Rookies
    Apps4Company
    + 40TC
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    Erste Kompass

    Kimia
    Kimia
    Mobina
    Mobina
    Tobias
    Tobias
    Peter
    Peter
    Erste Bank der oesterreichischen Sparkassen AG

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon Wien 2024
    Rookies
    Apps4Company
    + 20TC
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    AI – Finanzberatung

    Salif
    Salif
    Zahra
    Zahra
    Erste Bank der oesterreichischen Sparkassen AG

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon Wien 2024
    Rookies
    Apps4Company
    + 10TC
Unternehmen T!Coins Platz 1 Platz 2 Platz 3 Community
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Cross Industry
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Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2025

Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2024

Lehrlingshackathon 2024

Wir gratulieren allen Teams!

Foto: ©Severin Wurnig

Unsere Partner

Unsere Partner

Digitale Kompetenzen in der Lehre

Bereits zum zweiten Mal findet der Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe statt. Ziel ist es, die digitalen und sozialen Kompetenzen der Auszubildenden zu fördern, unternehmensintern innovative Ideen zu entwickeln und die Vernetzung der Auszubildenden innerhalb der Wiener Stadtwerke-Gruppe zu stärken.

Die Lehrlinge von heute sind die Fachkräfte von morgen! Gerade die Lehre bei den Unternehmen der Wiener Stadtwerke-Gruppe ist und bleibt ein zukunftssicherer und stets topaktueller Ausbildungsweg für junge Talente.

Boys und Girls digitale Power

Letztes Jahr waren bereits knapp 40 Teilnehmende dabei. Dieses Jahr wollen wir neben den männlichen Lehrlingen, auch ganz besonders weibliche Lehrlinge dazu ermutigen, am Hackathon teilzunehmen. Ob in einem gemischten oder als rein weibliches Team, meldet euch gleich an!

Ablauf

Ablauf

Innovative Lehrlingsausbildung

Der apprentigo Lehrlingshackathon ist ein innovatives Weiterbildungsformat für junge Frauen und Männer aller Lehrberufe, die die Zukunft der Wiener Stadtwerke-Gruppe mit der Entwicklung digitaler App Ideen mitgestalten möchten.

Während der 11-stündigen Weiterbildung (3h Vorbereitung und 8h Hackathon-Tag) arbeiten die teilnehmenden Lehrlinge kollaborativ in Teams und entwickeln einen digitalen App-Prototypen für das Unternehmen, die Region oder die Welt. Am Ende wird das Projekt samt einem Kurzvideo über die Lehrlingshackathon-Plattform eingereicht. Alle Teilnehmenden werden im Rahmen der feierlichen Siegerehrung prämiert, und die besten 2 Teams sind zur Teilnahme am Bundeslehrlingshackathon im Oktober 2024 eingeladen.

Dig.Comp 2.3 AT Zertifikat – fĂĽr digitale Kompetenzen

In der heutigen Arbeitswelt sind digitale Kompetenzen unerlässlich. Der Lehrlingshackathon bietet Lehrlingen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu stärken und die Weiterbildung mit einem Nachweis für digitale Kompetenzen nach dem digitalen Kompetenzmodell für Österreich zu belegen.

Das Digitale Kompetenzmodell für Österreich – DigComp AT ist die österreichische Weiterentwicklung des Europäischen DigComp-Referenzrahmens (European Digital Competence Framework). Es ermöglicht die strukturierte und standardisierte Einordnung sowie Vergleichbarkeit von digitalen Kompetenzen und gilt als Qualitätsmaßstab für erworbene Skills im Sinne des lebenslangen Lernens im Bereich digitaler Lebenswelten.

360° Kompetenzentwicklung

Initiator des Lehrlingshackathon

Manfred Tadler

Manfred Tadler

Leiter des „Technical Excellence Lab“ in der Lehrlingsausbildung, Wiener Linien

“Dieser Hackathon zeigt eindrucksvoll, welch unglaubliches Potenzial in unseren Lehrlingen steckt. Sie entwickeln innovative Lösungen und sind voller Begeisterung bei der Entwicklung der App-Prototypen dabei. Die Zusammenarbeit und Vernetzung untereinander fördent das Zusammengehörigkeitsgefühl und steigern die Motivation aller Beteiligten.”

Das sagen Lehrlinge zum Lehrlingshackathon

3 Levels

Themenschwerpunkt

75 Jahre Wiener Stadtwerke: App-Idee fĂĽr #ZukunftWien

Die Wiener Stadtwerke feiern ihr 75-jähriges Bestehen – gemeinsam gestalten wir die Stadt von morgen nachhaltig. Teams aller Kompetenzstufen sind aufgerufen, eine App-Idee mit folgendem Ziel zu entwickeln: Wie soll euer Wien der Zukunft aussehen? Ăśberzeugt mit eurer App-Idee, die Wien noch lebenswerter und nachhaltiger macht. Bringt dabei eure BedĂĽrfnisse und WĂĽnsche ein, die das Stadtbild der Zukunft prägen.

Das war die Preisverleihung des Lehrlingshackathons 2024

Fotos: ©Wiener Stadtwerke/Severin Wurnig

24 groĂźartige App-Prototypen aus dem Jahr 2024

Top Rookies

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    Potty Spotter

    Andrea
    Andrea
    Magdalena
    Magdalena
    Sarah
    Sarah
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2024
    Rookies
    Apps4Region
    + 40TC
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    Potty Spotter

    Andrea
    Andrea
    Magdalena
    Magdalena
    Sarah
    Sarah
    Wiener Netze

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2024
    Rookies
    Apps4Region
    + 40TC
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    ECORoutes Wien

    David
    David
    Lukas
    Lukas
    Thomas
    Thomas
    Wiener Linien

    Wien, Ă–sterreich

    Lehrlingshackathon der Wiener Stadtwerke-Gruppe 2024
    Rookies
    Apps4Admin
    + 20TC
Unternehmen T!Coins Platz 1 Platz 2 Platz 3 Community
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Cross Industry
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Lehrlingshackathon Greiner 2024

Lehrlingshackathon Greiner 2024

Unsere Partner

Unsere Partner

Digitale Kompetenzen in der Lehre

Digitale Kompetenzen in der Lehre steigern nicht nur die Attraktivität der Lehrberufe, sondern sichern auch eine erfolgreiche Zukunft der Betriebe in allen Wirtschaftsbereichen vom Gewerbe und Handwerk bis hin zur Industrie und IKT-Branche. Aus diesem Grund hat die Greiner AG in Zusammenarbeit mit dem EdTech Unternehmen apprentigo einen Lehrlingshackathon ins Leben gerufen, um die Begeisterung für die IKT-Kompetenzen und das Gestalten mit digitalen Tools bei den Lehrlingen aller Lehrberufe zu fördern.

Die Lehrlinge von heute sind die Fachkräfte von morgen! Gerade die Lehre ist und bleibt ein krisensicherer, zukunftssicherer und stets topaktueller Ausbildungsweg für die jungen Talente in Österreich.

Innovative Lehrlingsausbildung

Der apprentigo Lehrlingshackathon ist ein innovatives Weiterbildungsformat zur Stärkung digitaler und sozialen  Kompetenzen für Auszubildende.

Während des Events arbeiten die teilnehmenden Lehrlinge kollaborativ in Teams und entwickeln einen digitalen App-Prototypen für das Unternehmen, die Region oder die Welt. Am Ende wird der fertige Prototyp als Projekt über die Lehrlingshackathon-Plattform eingereicht. Die besten Projekte werden zur Teilnahme am Bundeslehrlingshackathon im Herbst 2024 eingeladen.

Dig.Comp 2.3 AT Zertifikat – fĂĽr digitale Kompetenzen

In der heutigen Arbeitswelt sind digitale Kompetenzen unerlässlich. Der Lehrlingshackathon bietet Lehrlingen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu stärken und die Weiterbildung mit einem Nachweis für digitale Kompetenzen nach dem digitalen Kompetenzmodell für Österreich zu belegen.

Das Digitale Kompetenzmodell für Österreich – DigComp AT ist die österreichische Weiterentwicklung des Europäischen DigComp-Referenzrahmens (European Digital Competence Framework). Es ermöglicht die strukturierte und standardisierte Einordnung sowie Vergleichbarkeit von digitalen Kompetenzen und gilt als Qualitätsmaßstab für erworbene Skills im Sinne des lebenslangen Lernens im Bereich digitaler Lebenswelten.

360° Kompetenzentwicklung

Ablauf

Ablauf

3 Levels

4 Themenschwerpunkte

Das war die Preisverleihung des Greiner Lehrlingshackathons 2024

10 groĂźartige App-Prototypen aus dem Jahr 2024

Top Professionals

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    AskToLearn

    Emil
    Emil
    Marcel
    Marcel
    Georg
    Georg
    Greiner AG

    Ober­österreich, Österreich

    Lehrlingshackathon Greiner 2024
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    Recycle 2 go

    Lorenz
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    Noel
    Noel
    Sidney
    Sidney
    Greiner AG

    Ober­österreich, Österreich

    Lehrlingshackathon Greiner 2024
    Professionals
    Apps4Company
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    Insteption

    Leon
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    Lukas
    Lukas
    Paul
    Paul
    Greiner AG

    Ober­österreich, Österreich

    Lehrlingshackathon Greiner 2024
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Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024

Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024

Foto: ©Fachverband der Holzindustrie

Unsere Partner

Unsere Partner

Digitale Kompetenzen in der Lehre

Die österreichische Holzindustrie ist eine Hightech-Industrie, genießt international hohes Ansehen und setzt auf Fachkräfte, die sich in einer digitalisierten Welt auskennen sowie die ökologische Chance dieser Industrie begreifen und nutzen. Digitale Kompetenzen in der Lehre steigern nicht nur die Attraktivität der dualen Ausbildung, sondern sichern auch eine erfolgreiche Zukunft der Betriebe. Aus diesem Grund hat der Fachverband der Holzindustrie Österreichs in Zusammenarbeit mit dem EdTech Unternehmen apprentigo einen Lehrlingshackathon der Holzindustrie ins Leben gerufen, um die Begeisterung der Auszubildenden der Holzindustrie für IKT-Kompetenzen und das kreative Gestalten mit digitalen Tools zu fördern.

Die Lehrlinge von heute sind die Fachkräfte von morgen! Gerade die Lehre ist und bleibt ein krisensicherer, zukunftssicherer und stets topaktueller Ausbildungsweg für die jungen Talente der Holzindustrie in Österreich.

Lehre in der Holzindustrie Wood be nice!

Mehr Infos zu einer Lehre in der Holzindustrie findest du hier!

wood be nice logo

Diese innovativen Betriebe nehmen am Lehrlingshackathon teil

Innovative Lehrlingsausbildung

Der apprentigo Lehrlingshackathon ist ein innovatives Weiterbildungsformat zur Stärkung digitaler und sozialen  Kompetenzen für Auszubildende.

Während des Events arbeiten die teilnehmenden Lehrlinge kollaborativ in Teams und entwickeln einen digitalen App-Prototypen für das Unternehmen, die Region oder die Welt. Am Ende wird der fertige Prototyp als Projekt über die Lehrlingshackathon-Plattform eingereicht. Die besten Projekte werden zur Teilnahme am Bundeslehrlingshackathon im Herbst 2024 eingeladen.

Dig.Comp 2.3 AT Zertifikat – fĂĽr digitale Kompetenzen

In der heutigen Arbeitswelt sind digitale Kompetenzen unerlässlich. Der Lehrlingshackathon bietet Lehrlingen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in diesem Bereich zu stärken und die Weiterbildung mit einem Nachweis für digitale Kompetenzen nach dem digitalen Kompetenzmodell für Österreich zu belegen.

Das Digitale Kompetenzmodell für Österreich – DigComp AT ist die österreichische Weiterentwicklung des Europäischen DigComp-Referenzrahmens (European Digital Competence Framework). Es ermöglicht die strukturierte und standardisierte Einordnung sowie Vergleichbarkeit von digitalen Kompetenzen und gilt als Qualitätsmaßstab für erworbene Skills im Sinne des lebenslangen Lernens im Bereich digitaler Lebenswelten.

Die Awards des Lehrlingshackathons der Holzindustrie 2024

Video & Fotos: ©Fachverband der Holzindustrie

Das sagen Betrieb & Lehrlinge zum Lehrlingshackathon

16 groĂźartige App-Prototypen aus dem Jahr 2024

Top Rookies

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    F(r)ischer Genuss

    Jana
    Jana
    Martin
    Martin
    Tonja
    Tonja
    Fischer Sports GmbH

    Ober­österreich, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Company
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    LAP Trainer-Holztechnik

    Jan
    Jan
    Philipp
    Philipp
    Doka

    Nieder­österreich, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Apprentice
    + 40TC
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    Kantelkasperl

    Florian
    Florian
    Julian
    Julian
    Ajsela
    Ajsela
    Gaulhofer Industrie Holding GmbH

    Steier­mark, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Company
    + 40TC
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    Saw Mill Navigator

    David
    David
    Lukas
    Lukas
    Ortner-Holz GmbH

    Ober­österreich, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Company
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    Woodcraft Coach

    Jasmin
    Jasmin
    Kathrin
    Kathrin
    Stora Enso WP Bad St. Leonhard GmbH

    Kärnten, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Company
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    ServiceSpotter

    Andre
    Andre
    Madeleine
    Madeleine
    Vanessa
    Vanessa
    HASSLACHER Gruppe

    Kärnten, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Company
    + 50TC
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    Admonter Wartungen

    Domingo
    Domingo
    Johann
    Johann
    Luka
    Luka
    Admonter Holzindustrie AG

    Steier­mark, Österreich

    Lehrlingshackathon der Holzindustrie 2024
    Rookies
    Apps4Company
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Unternehmen T!Coins Platz 1 Platz 2 Platz 3 Community
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Cross Industry
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360° Kompetenzentwicklung

Initiator des Lehrlingshackathon der Holzindustrie

Mag. Herbert Jöbstl

Mag. Herbert Jöbstl

Obmann Fachverband Holzindustrie Ă–sterreich

“Der Lehrlingshackathon bietet unseren jungen Auszubildenden die Möglichkeit sich an digitalen Tools auszuprobieren und ihre digitalen Fähigkeiten zu verbessern. Und der Hackathon ist eine tolle Gelegenheit, gemeinsam etwas neues zu schaffen und zusammen SpaĂź zu haben. Digitale Skills sind in der Holzindustrie wichtig, wir verbinden Natur und High-Tech. Damit wir unser hohes Innovationstempo halten können, brauchen wir kluge Köpfe, die digitale Werkzeuge verstehen und richtig einsetzen.”

Foto: © FV Holzindustrie/FotoFally

Ablauf

Ablauf

3 Levels

4 Themenschwerpunkte

Jury