Bundeslehrlingshackathon 2026

Digital Creators. Die Zukunft der Lehre wird nicht gelernt. Sie wird gestaltet.

Beim Bundeslehrlingshackathon 2026 treffen die besten Lehrlingsteams aus ganz Österreich aufeinander und zeigen, wie digitale Kompetenzen, Künstliche Intelligenz und Innovationskraft in der Praxis aussehen.

Aftermovie
Österreichweites Bundesfinale DigComp 2.3 AT Zertifikat KI, Vibe Coding und Medienbildung Deepfake Rangers Challenge Teams aus allen Bundesländern Für alle Lehrberufe
Mit freundlicher Unterstützung durch Österreichischer Gewerbeverein (ÖGV)
Bundeslehrlingshackathon Finalisten 2025

Diese Unternehmen waren 2025 dabei

Sparkasse
eurofunk
Häuser zum Leben
Neuman Aluminium
Warmbad Villach
Hartlauer
Aßner Ichler
tele
Theurl
TIWAG
Treibacher
Alpenstrom AG
Donau Logistik
Tiroler Holzwerk
Kärnten Solar
Salzach Bau
Innviertel Elektronik
Vorarlberg Textil
Bregenzer Maschinenbau
Pinzgau Energie
Ennstal Antriebstechnik
Linzer Softwarehaus
Lehrlinge
0+
Betriebe
0+
Ausbildungsberufe
0
Mehr als ein Wettbewerb

Zukunftskompetenzen für die Arbeitswelt von morgen

Der Bundeslehrlingshackathon verbindet digitale Kompetenzentwicklung mit realen Herausforderungen aus der Arbeitswelt. Lehrlinge lernen nicht durch Konsumieren von Inhalten, sondern durch aktives Tun.

Entwickeln Experimentieren Präsentieren Problemlösen Reflektieren Zusammenarbeiten

Dabei entstehen digitale Projekte mit echtem Praxisbezug.

In Partnerschaft mit dem Österreichischen Gewerbeverein

Gemeinsam für die Zukunft der dualen Ausbildung

Der Bundeslehrlingshackathon bringt Wirtschaft, Bildung und junge Talente zusammen. Gemeinsam schaffen wir eine Plattform, auf der Lehrlinge digitale Zukunftskompetenzen entwickeln, sichtbar machen und österreichweit präsentieren.

Peter Lieber, Präsident des Österreichischen Gewerbevereins
AI ist ein hervorragendes Werkzeug. Aber ein Werkzeug ersetzt kein Verständnis. Genau deshalb sind Initiativen wie der Bundeslehrlingshackathon so wichtig: Junge Menschen lernen nicht nur, was möglich ist, sondern auch, wie man Technologie seriös, exakt und gleichzeitig mit Begeisterung einsetzt.
Peter Lieber
Präsident des Österreichischen Gewerbevereins (ÖGV)
Foto: Katharina F. Rossboth
Bewertungskriterien

Worauf es bei der Jury ankommt

Die Jury bewertet jene Kompetenzen, die auch im Berufsalltag den Unterschied machen.

Usability & Design

Umdrehen
Intuitiv und ansprechend gestaltet

Die Jury bewertet, wie klar, bedienbar und visuell überzeugend die Lösung für ihre Nutzer:innen ist.

Innovationskraft & Nutzen

Umdrehen
Originelle Idee mit echtem Nutzen

Bewertet werden Kreativität, Neuheitsgrad und der konkrete Mehrwert, den die Lösung in der Praxis stiftet.

Umsetzung & Komplexität

Umdrehen
Saubere, anspruchsvolle Umsetzung

Die Jury achtet auf Funktionsumfang, technische Qualität und den Komplexitätsgrad der Realisierung.

Teamwork & Präsentation

Umdrehen
Starkes Team, überzeugender Auftritt

Bewertet werden das Zusammenspiel im Team sowie Klarheit und Wirkung der Präsentation vor der Jury.

Wer qualifiziert sich?

Der Weg ins Bundesfinale

Die Teilnahme erfolgt ausschließlich über Qualifikation - über einen von drei möglichen Wegen. Option 1, 2 oder 3 führt ins Bundesfinale. Diese Teams vertreten ihre Betriebe, Branchen und Bundesländer auf Bundesebene.

OPTION 1

Landeslehrlingshackathons

Die besten Teams der Bundesländer ziehen ins Bundesfinale ein.

OPTION 2

Branchenhackathons

Die stärksten Teams ausgewählter Branchen qualifizieren sich.

OPTION 3

Unternehmenshackathons

Top-Teams aus betrieblichen Innovationsformaten treten an.

Zukunftskompetenzen 2026

Vier Kompetenzen, eine Bühne

Karten umdrehen - die Kompetenzen, die sich jede:r Ausbilder:in und Geschäftsführer:in von den Lehrlingen wünscht.

Digitale Innovation

Lehrlinge entwickeln digitale Lösungen für reale Herausforderungen.

Umdrehen
Treibt Digitalisierung voran

Lehrlinge, die Chancen der Digitalisierung erkennen und eigenständig in nutzbare Lösungen für den Betrieb übersetzen.

Künstliche Intelligenz

KI wird aktiv genutzt, kritisch reflektiert und verantwortungsvoll eingesetzt.

Umdrehen
Setzt KI verantwortungsvoll ein

Lehrlinge, die KI verstehen statt nur bedienen - kritisch, sicher und mit Sinn für Qualität.

Teamarbeit & Problemlösung

Komplexe Herausforderungen werden gemeinsam gelöst.

Umdrehen
Packt im Team an

Lehrlinge, die Verantwortung übernehmen, zusammenarbeiten und komplexe Aufgaben strukturiert zu Ende bringen.

Präsentation & Kommunikation

Ideen werden professionell präsentiert und verteidigt.

Umdrehen
Vertritt Ergebnisse selbstbewusst

Lehrlinge, die ihre Arbeit klar und überzeugend vor Kund:innen und Entscheider:innen präsentieren.

Neu 2026

Zwei neue Bereiche mit Sprengkraft

Vibe Coding

Softwareentwicklung mit KI

Erstmals können Lehrlinge moderne KI-gestützte Entwicklungswerkzeuge nutzen, um digitale Lösungen schneller und kreativer umzusetzen. Von der Idee bis zum funktionierenden Prototypen arbeiten Mensch und KI gemeinsam an neuen Anwendungen.

KI-Assistenten App-Prototypen Moderne Interfaces Coding & Prompting
DeepFake Ranger - TalentsLounge KI-Medienbildung
KI-Medienbildung (26) KI-Medienbildung (27) KI-Medienbildung (28) KI-Medienbildung (29) KI-Medienbildung (32)
Deepfake Rangers Challenge

Medienkompetenz gegen Desinformation

Künstliche Intelligenz verändert, wie Informationen entstehen und verbreitet werden. Statt Inhalte nur zu konsumieren, werden Lehrlinge zu aktiven Gestalter:innen digitaler Medienkompetenz.

  • Deepfakes erkennen und Desinformation analysieren
  • Quellen kritisch prüfen
  • Eigene Medienbeiträge entwickeln
  • Verantwortungsvoll mit KI umgehen
Fertiger Onlinekurs Interaktive Simulationen Aufgaben zur Vertiefung Selbstgesteuertes Lernen
0+
Schüler:innen der Sek 2 haben den Kurs seit Mai 2026 erfolgreich absolviert. (Stand 1. Juni 2026)
DigComp 2.3 AT

Digitale Kompetenzen sichtbar machen

Alle teilnehmenden Lehrlinge erhalten ein offizielles DigComp 2.3 AT Zertifikat. Das österreichische Kompetenzmodell ermöglicht die standardisierte Einordnung digitaler Kompetenzen und macht erworbene Fähigkeiten sichtbar und nachvollziehbar.

Kompetenzbereiche Badges Digital Skills
Lehrlinge mit ihren offiziellen DigComp 2.3 AT Zertifikaten
DigComp 2.3 AT
Zertifizierung inklusive
Die Kategorien 2026

Wettbewerbskategorien

Jedes Team tritt in der Kategorie an, die zu seiner Ausbildung passt - vom kreativen Quereinstieg bis zur IT-Spitze.

Rookie

Für Lehrlinge aus nicht-technischen Ausbildungsberufen

Ausbildungen außerhalb des technischen oder IT-Bereichs. Im Vordergrund stehen Kreativität, Problemlösung und der sinnvolle Einsatz digitaler Werkzeuge.

Bürokaufmann/-frauEinzelhandelGartenbauGastronomieTourismusLogistikBank & Versicherungund viele andere
Platz 1Platz 2Platz 3

Professional

Für Lehrlinge aus technischen Ausbildungsberufen

Ausbildungen mit Technik, Maschinen, Elektronik oder digitalen Systemen. Im Fokus: innovative Lösungen, technisches Verständnis und die praktische Anwendung digitaler Technologien.

ElektrotechnikMechatronikMetalltechnikMaschinenbauKFZ-TechnikProzesstechnikGebäudetechnikund viele andere
Platz 1Platz 2Platz 3

Expert

Für Lehrlinge aus IT-Ausbildungsberufen

Schwerpunkt Informatik, Softwareentwicklung oder IT-Systeme. Hier treten die technisch anspruchsvollsten Projekte und digitalen Lösungen gegeneinander an.

ApplikationsentwicklungInformationstechnologieSystemtechnikIT-InfrastrukturSoftwareentwicklungund viele andere
Platz 1Platz 2Platz 3

Sonderauszeichnungen

Newcomer Award

Für Unternehmen, die erstmals teilnehmen und schon bei der Premiere besonderes Engagement zeigen.

Community Star Award

Für das Projekt, das im Community-Voting die meisten Stimmen erzielt.

Deepfake Ranger Champion

Für herausragende Leistungen in der Deepfake Rangers Challenge.

Wichtige Termine

Zwei Termine, die zählen

20. Okt 2026
Einreichungsschluss der Projekte

Qualifizierte Teams reichen ihre finalen Projekte für das Bundesfinale ein. Beginn 17:00 Uhr, online.

17. Nov 2026
Bundeslehrlingshackathon Awards

Die besten Lehrlingsteams Österreichs werden ausgezeichnet und präsentieren ihre Projekte vor Vertreter:innen aus Wirtschaft, Bildung und Technologie.

Palais Eschenbach, Eschenbachgasse 11, 1010 Wien
Projektgalerie

Österreichs stärkste Lehrlingsprojekte

Eine Auswahl der stärksten Lehrlingsprojekte aus dem Bundesfinale 2025 - entwickelt von Lehrlingen führender Ausbildungsbetriebe.

Projekt AidMate - Tyrolit Schleifmittelwerke AG & Co. KG
Rookies

AidMate

Tyrolit Schleifmittelwerke AG & Co. KG

Projekt GrätzlGrün - Wien Energie GmbH
Professionals

GrätzlGrün

Wien Energie GmbH

Projekt TechTracker - TIWAG-Tiroler Wasserkraft AG
Experts

TechTracker

TIWAG-Tiroler Wasserkraft AG

Projekt Trainify - Hilti AG Zweigniederlassung Thüringen AG
Professionals

Trainify

Hilti AG Zweigniederlassung Thüringen AG

899
Projekt PfeiferCoach - Pfeifer Holz GmbH & Co. KG
Experts

PfeiferCoach

Pfeifer Holz GmbH & Co. KG

Projekt Stadtwuchs - Magistrat der Landeshauptstadt Linz KdöR
Rookies

Stadtwuchs

Magistrat der Landeshauptstadt Linz KdöR

Projekt Food Saver - Jungheinrich Systemlösungen GmbH
Experts

Food Saver

Jungheinrich Systemlösungen GmbH

Projekt EchoCare - Welser Profile Austria GmbH
Professionals

EchoCare

Welser Profile Austria GmbH

Projekt Planet & me - SobIT GmbH
Experts

Planet & me

SobIT GmbH

Projekt Hartlauer World - Hartlauer Handelsgesellschaft m.b.H.
Rookies

Hartlauer World

Hartlauer Handelsgesellschaft m.b.H.

Für Unternehmen

Warum Betriebe teilnehmen

Zukunftskompetenzen fördern

Lehrlinge sichtbar machen

Innovation stärken

Arbeitgebermarke aufbauen

Talente langfristig binden

Bundeslehrlingshackathon 2026

Die nächste Generation von Fachkräften gestaltet bereits heute die Lösungen von morgen.

17. November 2026 Palais Eschenbach, Wien
Siegerprojekte entdecken